Minori、Seri 和 Isana 从田间出发前往工作。画面拍摄于开发中的游戏引擎内。

在开发中的游戏引擎内拍摄的主视觉

农业 × 动作 × 潜行

种地。战斗。
然后,被扣工资。

STEAM商店页面即将上线观看预告片61s媒体素材

01首支预告片 · 61秒

用庄稼战斗,
对着工资单发愁。

61 秒,全部由游戏画面剪辑而成。有声音。

HARVEST CLAUSE · 首支预告片 · 61秒开发中的游戏画面,内容今后可能会有变化。

02工作内容

这颗星球上的农活,
基本就是战斗。

种植作物,再用改装农具对抗前来糟蹋田地的怪物。在基地做好准备,出门干活,赚了钱再回来。如此反复,让萧条的小镇重新热闹起来。每次的工作地点和敌人的出现方式都不一样。

第1条视频 · 开发中游戏画面

亲手种的庄稼,
就是武器。

种出来的作物可以扔出去当武器。熟辣椒会燃起火焰,向日葵则化身守护田地的炮台。

第2条视频 · 开发中游戏画面

守住田地,
寸土不让。

啃食作物的怪物会成群涌来。在最后一刻闪避,就能让对手的动作变慢;再和同伴连续进攻,就能大幅击溃它们。

武器是改装过的农具,例如由引擎驱动刀刃的斧头,以及利用水压刺击的长枪。

夜晚蹲在稻丛中,躲过警备机器人的探照灯。开发中游戏的截图。第3条截图 · 开发中

避开机器人的监视,
偷偷收割。

潜入警备机器人看守的田地,藏在高高的稻丛中收割。割得越多,藏身处就越少。

被发现后,是迎战、换个地方躲起来,还是带着已有的收获跑回小货车?

第5条视频 · 开发中游戏画面

用收获的作物,
经营食堂。

把田里收获的作物在食堂做成料理出售,也可以用买来的小物件布置公司分配的房间。工作做得越多,小镇上的人和灯光就越多。

第6条视频 · 开发中游戏画面

还有大家伙。

到了夜晚,田里会出现形似巨型收割机的怪物。和班组成员一起包围它,不断进攻。

表格 第7号 · 工资单(副本)第4条RABITASKA / HC-07

下班了。看看你的工资单。

工资单上,
全是扣款。

干了不少活,扣了不少钱。

“田块标牌重写费(1块)”。负责人一栏写着“尚未确定,调查中”,费用却照样从你的工资里扣。每次下班,都能在工资单上看到这样的扣款。

视频 · 开发中游戏画面

03下班之后

工作之余,
回基地歇一歇。

在布置好的房间里拿着无线电的 Minori,房间里有双层床和盆栽向日葵。开发中游戏的截图。
截图 · 开发中

把田里收获的作物在食堂做成料理出售。用买来的小物件布置公司分配的房间。工作做得越多,小镇上的人和灯光就越多。

开发中游戏的 Koyori 维护画面。

负责作业班通信的仿生人 Koyori。

Koyori 是负责作业班通信的仿生人。更换零件后,她的口头禅和反应也会随之改变。在设置中开启直播模式,可以跳过部分维护场景。

04游戏截图

开发中的游戏画面

05基本信息

Steam 商店页面即将上线。

上线后,即可从本页加入愿望单。在此之前,我们会在社交媒体上分享开发进展。

STEAM商店页面即将上线
表格 第1号 · 作品概要HARVEST CLAUSE
开发商 / 发行商
RABITASKA
平台
Windows PC
发售日期
发售日期待定
游玩人数
以单人游玩为核心。最多4人的在线合作模式仍在开发中。
游戏语言
日语(语音、界面、字幕)、英语(界面、字幕)、简体中文(界面、字幕)、繁体中文(界面、字幕)。计划在正式发售时支持。
试玩版
试玩版正在制作中。开放时间确定后将另行公布。
直播设置
直播模式可跳过部分维护场景。
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