第1条视频 · 开发中游戏画面
亲手种的庄稼,
就是武器。
种出来的作物可以扔出去当武器。熟辣椒会燃起火焰,向日葵则化身守护田地的炮台。

在开发中的游戏引擎内拍摄的主视觉
01首支预告片 · 61秒
61 秒,全部由游戏画面剪辑而成。有声音。
02工作内容
种植作物,再用改装农具对抗前来糟蹋田地的怪物。在基地做好准备,出门干活,赚了钱再回来。如此反复,让萧条的小镇重新热闹起来。每次的工作地点和敌人的出现方式都不一样。
种出来的作物可以扔出去当武器。熟辣椒会燃起火焰,向日葵则化身守护田地的炮台。
啃食作物的怪物会成群涌来。在最后一刻闪避,就能让对手的动作变慢;再和同伴连续进攻,就能大幅击溃它们。
武器是改装过的农具,例如由引擎驱动刀刃的斧头,以及利用水压刺击的长枪。
第3条截图 · 开发中潜入警备机器人看守的田地,藏在高高的稻丛中收割。割得越多,藏身处就越少。
被发现后,是迎战、换个地方躲起来,还是带着已有的收获跑回小货车?
把田里收获的作物在食堂做成料理出售,也可以用买来的小物件布置公司分配的房间。工作做得越多,小镇上的人和灯光就越多。
到了夜晚,田里会出现形似巨型收割机的怪物。和班组成员一起包围它,不断进攻。
下班了。看看你的工资单。
干了不少活,扣了不少钱。
“田块标牌重写费(1块)”。负责人一栏写着“尚未确定,调查中”,费用却照样从你的工资里扣。每次下班,都能在工资单上看到这样的扣款。
视频 · 开发中游戏画面
03下班之后

把田里收获的作物在食堂做成料理出售。用买来的小物件布置公司分配的房间。工作做得越多,小镇上的人和灯光就越多。

Koyori 是负责作业班通信的仿生人。更换零件后,她的口头禅和反应也会随之改变。在设置中开启直播模式,可以跳过部分维护场景。
05基本信息
上线后,即可从本页加入愿望单。在此之前,我们会在社交媒体上分享开发进展。
